第一千一百五十三章 闪击 (第7/8页)
阶的弓箭手来说,常规意义的定点射击实际上已经没有什么太大的意义了,尤其是在面对高速对手的时候,弓箭的命中率往往会被削弱到一个非常低的地步,而如果定点射击的是,那么往往不需要太多的时间,弓箭手就很容易的被从容避过几次攻击的其他物理系职业近身,然后活活砍死……
事实上,这也是中阶弓箭手和高阶弓箭手最本质上的区别,掌握了闪击的弓箭手,不但可以最大限度的保持足够的压制力,同时也可以最大限度的保护自己……
绝大多数中阶的弓箭手,在进入相对高阶一些的竞技场的时候,最初都会陷入无比尴尬的连败,最根本的原因就是,他们往往挥发现,自己的引以为豪的远程射术技术么被高阶的刺客或者同行闪避,要么被高阶的战士骑士硬吃掉,而一旦被敌人近身,自己几乎就是死路一条……
直到他们能够灵活掌握闪击的技巧,才算是真正意义上进入了高阶的门槛之中……
移动之中的攻击,对于初级的弓箭手来说,几乎是不可想象的事情,但是对于高阶的弓箭手来说,却又并不是一件多么困难的事情……
然而,此时此刻,中年游侠所使用出来的闪击,却是足以让最顶级的闪击使用者都发自内心的产生惊叹的感觉!
原因无他,因为游侠的动作实在是太过流畅了!
是的,流畅!
那是一种近乎完美的闪击技巧!
是的,完美!
从起跑动作,到抬手,再到短弓拉开射击,几乎没有任何一点点多余的延迟动作……
仿佛在中年游侠迈出第一步的时候,短弓的弓弦声音就已经响起!
而几乎在同一时间,一支细长闪烁着银色光芒的短箭,就已经划破长空,直直的向着乐舞直飞而去!
说起来,所谓的闪击技巧,最初并不是在幻世之中首先出现的,最初出现这种技巧的地方,其实是在更早之前的即时战略游戏之中……
在即使战略的游戏
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