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第一千一百六十五章 爆发(一) (第10/11页)

抵抗对方法术的例子也不会太多,即使是高阶的法师获胜,也往往不会是真正意义上的完胜,就算是能够破解对方绝大多数的法术,却还是总会吃上一两发技能的……

    因为,相比起物理系来说,法术的机制是完全不同的……

    法术在施放的过程之中,实际上是一种内置的锁定机制的,也就是说,法师在施法的时候,他们的法术实际上就已经被添加了某种命中对方的机制,只要对方的速度不是快到极限,这种法术锁定的机制,就能够轻而易举的让法术命中目标……

    说起来,这也是为什么法师这种职业虽然在现实之中得不到任何的相同体验的情况下,依然在幻世之中大行其道的主要原因之一!

    事实上,在幻世之中,物理系的职业相比起法师们来说,还是有一定的优势的!

    道理很简单,对于物理学的玩家们来说,他们在现实之中的是能够掌握一定的格斗技巧的,对于现实里原本就是武者警察又或者是士兵的玩家们来说,他们进入游戏之后,往往可以在很短的时间里就让自己的水平达到一定的高度!

    在虚拟现实的作用下,他们在现实里的一部分战斗本能,也会被带到游戏之中去,所以他们往往融入游戏的速度是很快的!

    事实上,哪怕不是那些特殊职业的玩家,就算只是普通的宅男,至少有我具有一定的力学常识,那么物理学也是非常好的选择,至少物理系的技能也好,攻击方式也好,都是以一种玩家能够理解的方式在进行的!

    然而,法师就完全不同了!

    布衣系的职业,在幻世之中,是有一套自己完整的体系存在的,尤其是法师,更是如此,每一个法术都有自己的模型构架,甚至有自己的历史,对于法师们来说,他们必须要掌握许许多多的知识,才能够真正意义上的驾驭法术!

    而这一点,对于现实之中的普通玩家来说,却是一个天大的难关,因为对于普通的玩家来说,法师在现实里是没有任何可以参照的地方的,也就是

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