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第一千一百六十七章 理论上的技巧! (第9/11页)

第二种则是锁定阶段,一旦指向性技能在距离目标一定的距离之内,原本的引导阶段就会自动变成锁定阶段,进入锁定阶段之后,法术和技能的攻击目标,就会被锁定起来,在进入锁定距离之后,无论被攻击的目标如何移动或者闪现,这个锁定的目标位置都不会发生改变!

    而如果在这个时间里完成闪现,那么就可以实现对于指向性技能的摆脱和完全规避!

    而在幻世之中,想要完美规避指向类的法术,也有一种和闪现无敌论一样近乎完美的理论,那就是所谓的引导理论!

    有相关的数据帝通过研究之后证明,在幻世之中,即使是法术锁定专精化的法术,也不过只是最大限度的提升了法术的引导期,而减少了法术的锁定阶段的距离而已,这样的专精效果,本质上来说,就是让法术的引导变得更加的精确,命中率自然也就会因此而上升……

    而这个数据帝提出的构想技能,如果有某一个玩家的速度可以达到一定的程度,就可以在法术锁定专精效果的法术进入引导和锁定相互转化一瞬间的临界点的时候,利用自己的高速移动,从而让法术在瞬间锁定一个错误的位置,从而将法术引导到攻击目标之外的地方,从而达成完美规避的效果!

    说起来,这个理论被提出来的时候,在论坛也算是引起了不少高速职业玩家的注意,也有不少的高阶玩家信誓旦旦的表示要掌握这种理论上的才能够掌握的技巧,当然,更多的还是嘲讽居多,绝大多数的玩家都认为,这样的技巧更多的只限于理论上的可行性,在实际的实战之中,想要达到这样的程度,几乎是不可能的事情!

    还有一部分的喜欢看动漫的论坛水友,还吐槽说这个作者是不是网球王子看多了,脑子里都产生幻觉了,居然搞出了所谓的逆向手冢领域来……

    然而,事实很快就证明了,这个这个数据帝提出的理论,确实是有可能实现的!

    不过,虽然这个数据帝提出的这个引导规避的技巧得到了一部分人的验证确实成立,但是

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