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第一千两百二十八章 规则 (第6/8页)

敌,这种无敌,是规则上的无敌,是不会被任何方式化解豁免的!

    只要波ss进入无敌的状态。那么无论玩家多么强大,他的攻击落到波ss的时候。也只会显示免疫的字样!

    这就是规则所赋予的力量!

    对于玩家来说,无论他们的角色多么的强大,都不能够改变游戏的规则!

    波ss如果无敌了,那么就真的是无敌了,玩家需要做的,就只能够是硬挺着,挺过波ss的无敌时间,然后再继续战斗,除此之外,别无他法!

    然而,在现实之中,实际上是没有所谓无敌的概念的,哪怕是战场上纵横无敌的将军,也会因为各种各样的原因而战死,可以被阴谋诡计陷害,可能遭遇各种各样的刺杀,可能被敌人下毒,更加可能在战场上遭遇火攻又或者是流失

    而在幻世之中也是如此!

    诚然,在幻世里,确确实实是有着各种各样的游戏规则的

    然而,幻世之中的规则,却并不是那种真正意义上的铁则,在幻世之中的规则,绝大多数都是有所谓的临界点存在的!

    比如说波ss的无敌能力,或许在一个阶位范围之内,这种无敌是存在的,但是一旦敌人强出了这个范围,那么所谓的无敌也就不存在了

    幻世最初的时候,城市里是有角色保护机制的,但是如果玩家或者p的强度,超过了这种保护的范畴,那么也同样能够造成伤害,形成pk的效果!

    同样的,在副本里,某只波ss拥有一些特殊的能力,这种能力或许对于低阶玩家近乎无敌,但是对于高阶玩家来说,却可能只是一刀之下,就会被轻轻松松的斩杀!

    在幻世之中,规则同样存在,但是这种规则却并不是绝对的规则,只是相对的规则,每一个规则,都有自己的临界点存在,只要突破了临界点,那么规则也就不在是规则了!

    这一点,其实和现实之中的公权力很像,在现实之中,普通人违法几乎是没有什么太多的辩解余地的,就算是

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