第一千两百四十一章 态度和能力 (第9/11页)
样的属性下,一个有四阶战斗技巧的玩家,可以轻而易举的虐杀一个初入游戏的新人
对于高手来说,他们可以轻而易举的每一次攻击都命中敌人的要害将敌人轻而易举的秒杀,而对于菜鸟来说,他们或许连敌人的衣角也很难沾得上!
这就是高手和菜鸟之间最本质的差距!
事实上,这也是很多其他的游戏公司诟病幻世不平衡的原因所在,在幻世之中,强和弱之间的差别是非常非常明显的,一般来说,高出一阶的战力,就足以让一个玩家在低阶玩家的战阵之中近乎来去自如
然而,在幻世之中,这却恰恰也是动态平衡的一种体现,玩家理论上可以很强大,但是这种理论上的强大,却是所有人都能够做得到的,而且这种强大,也是绝大多数人都能够理解的强大!
事实上,对于玩家们来说,他们追求的所谓的平衡,从来都不是以限制游戏角色强度来达成的平衡,他们追求的平衡,更多的时候,其实只是——让自己的角色拥有和这个角色强度相互匹配的名声和福利!
仅此而已!
就像是对于普通人来说,他们会不齿犯罪者通过犯罪获得的财富,但是他们却只会羡慕有钱人的合法所得
而游戏之中角色的强大也是如此!
只要这种强大,是他们能够理解的强大,那么他们就会认同这样的强大,并且努力让自己也变成这样强大的存在!
事实上,幻世这个游戏开服以来,玩家们对于战斗的认知,也一直在不断的被刷新
各种各样的战斗法则,也是在不断在战斗之中被一点一点的完善
各种各样原本只能够在理论上才能够实现的战斗技巧,也是一点一点的在游戏之中被高手们修炼成功并且呈现出来!
而在幻世之中,绝大多数的四阶以上或者五阶的高手,他们对于战斗的理解,则是往往已经到了一种非常深刻的地步,各种各样的战斗技巧,也往往已经非常的熟练了,这样的高手,就算是他
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