第一千两百四十五章 不同 (第7/8页)
是的,高得多的含金量!
事实上,在绝大多数的网络游戏,这个道理也是行得通的,绝大多数的玩家伴随着等级的成长,基本上来说,面对游戏之中的同等级的怪物,基本上都是可以轻松碾压的,即使面对同等级的精英怪物,一般来说,只要不是面对复数,也往往可以轻松自如的获胜
在幻世之中,怪物虽然同样拥有和玩家一样的阶位设置,但是实际上,怪物的阶位和玩家还是有本质上的区别,因为怪物是有所谓的模板的,一般来说,怪物拥有的攻击防御生命都会比玩家高出一筹,而也就是因为如此,所以在实战之中,这些怪物往往是无法真正发挥出于他们境界上相匹配的实力的!
只有极少数拥有特殊模板的怪物,才能够如同玩家一样真正发挥出和境界相互匹配的实力!
绝大多数的怪物,系统虽然赋予了他们强大的数据,但是实际上,对于一些真正已经挖掘出自己潜力的玩家来说,怪物本身其实是并不如何可怕的!
哪怕怪物本身拥有一定程度上的智能,但是怪物的战斗风格却还是固定的,总会有一定的倾向性,对于玩家来说,想要战胜这样的怪物并不如何的困难!
尤其是在玩家的阶位普遍提升之后,怪物虽然各种属性都会伴随着阶位以几何级倍上升,但是的他们的强度实际上反而是在下降的
道理很简单,伴随着玩家们实力的提升,他们对于各种各样的要害攻击,各种各样的致命攻击,以及各种各样的法术和物理攻击技巧,掌握也会越来越娴熟,看起来好像怪物是变得更加的强大了,但是伴随着玩家们的战斗技巧的上升,实际上某种程度上来说,怪物的阶位绝大多数是无法匹配他们的战斗力!
就像是此时此刻在黄金平原之上纵横的高达七阶的精英融合魔兽一样,虽然实际上拥有理论上七阶的强度,但是实际上的战力却并不能够真正有七阶的强度,事实上,如果有一个七阶的玩家在战场之上,此时此刻已经足以将对手完完全全的横扫出
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