第一千两百八十八章 道路三 (第4/6页)
爆发出来的战斗力
理论上来说,玩家们应该最大限度的保证自己操控的角色始终有非常充足的血量和蓝量,用来防止突然爆发的战斗,以及必须要支援或者必须要待援的状况
然而。在实际的游戏之中,这一点恰恰是很难做到的,要知道,在对线阶段之中,消耗敌人的生命值和法力值是一件很正常的事情,很多时候,往往都是双方交换补给品的过程,哪一方被消耗的更加厉害,又无法杀死对方的话,那么哪一方往往很快就会陷入一张被打挨打的状态之下
而也就因为因为如此。所以在游戏之中,各种各样的回复道具,往往是非常有价值的东西
对于玩家来说。能够恢复更多的生命值和法力值,无疑是一件非常重要的事情,而在游戏里,也恰恰是有那么一种小窍门存在的!
那就是,当玩家要回复自己生命值和法力值的时候,先把自己身上携带的加法力值和生命值上限的装备取下来,然后在恢复完成之后,在捡回自己的身上
这种小操作的原理,其实是很简单的。装备和卸下装备的过程之中,角色的生命值和法力值比例保持不变的原理!
是的。比例保持不变!
也就是说,游戏角色。不会因为装备的装备和卸下的过程,对于角色的生命值比例产生变化,举一个简单的例子来说,一个角色身上有增加五十点生命值的装备,而他自己本身的生命值也是五十点,在他只有半血也就是五十点生命值的情况,如果穿着装备,那么他的生命也就是50100,如果他卸下装备,就是2550
无论他身上是不是有装备,他的生命值的比例,都是不会发生变化的,而这个小技巧利用的就是这样的原理,一个能够直接恢复25点生命值的恢复道具,如果在穿着装备的情况下使用,只能够让角色恢复到75血,如果是在脱下装备的情况下使用,则能够让角色直接恢复到50点的满血,在这样的情况下穿上装备,马上就会变成100血的满血!
而
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