第一千五百三十一章 钥匙五 (第1/2页)
屠龙幻境。
简单来说,游戏和现实本身就是不同纬度的存在,也就是因为如此,所以对于玩家来说,在游戏里能够实现的事情,如果放到现实之中,往往就会变得难以实现
当然,这种所谓的难以实现,往往是特别指代幻世和现实的区别,如果是其他的网络游戏,就不存在所谓的难以实现的概念了,因为绝大多数的网络游戏之中,玩家所操控的角色所适应的规则,更多的都是一种几乎没有什么太多实际记忆的虚拟规则,这种规则本身就是非常没有存在感的,所以也就不存在所谓的实现的问题
绝大多数的游戏之中,游戏背景本, 身就是毫将对方一网打尽了,这样的桥段,又或者是主角一怒之下叫来发出某种大招,直接变成超人,将学校一下子轰得稀巴烂,然后再由特殊部门出来清扫残局这样的桥段,其实就反而从爽文变成小白文了
因为这样的桥段一旦发生,整个故事的真实度就会受到很大限度上的质疑,人们对于这个故事的认同感就会下降,对于主角的智商和情商都会有所质疑
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屠龙幻境。
对于来说,设定越是严谨,世界的构成越是合理,那么之中的桥段,在现实之中发生的概率也就越高,之中的智慧,在现实之中能够产生作用的概率也就雨大
而游戏也是同样的道理,越是追求狂拽酷炫的游戏,往往带给玩家的满足感反而会越弱,升一级动不动就加十几点甚至几十点属性的游戏,一件装备动不动就以百分比提升属性的游戏,总是很难带给玩家真实感的
因为这样的设定,本身就是不合理也不科学的,在不科学的设定之下,玩家的满足感就会最大限度的被削弱
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