第一千五百三十五章 原理 (第3/7页)
乎完全不在同一个能够比较的区间之内
在幻世之中,除了数据之外,还有更进一步的规则存在,而也就是因为有规则的力量介入,所以幻世才会和纯粹意义上由数据构成的网络游戏有本质上的不同!
从性质上来说,伴随着幻世的每次更新,幻世都向着一个真实的世界在靠近
是的,真实的世界!
在网络游戏的世界之中,程序永远都是固定的,玩家完成什么样的任务,就能够获得什么样的奖励,这个过程,在绝大多数的游戏之中,都会是完全一致的,p不会因为自己的好恶提升或者降低游戏任务的难度,也不会做出各种各样影响游戏平衡的行为,对于游戏来说,玩家永远都是游戏的主体所在,所有的p,本质上来说,都是为玩家所服务是
如果没有了玩家,网络游戏的世界就会变得毫无意义可言
对于网络游戏服务器来说,当玩家的数量少到一定程度的时候,也就差不多到了可以关服的时候了,而那些所谓的boss,所谓的p也都会伴随着游戏服务器的关闭,彻底的烟消云散!
简单来说,常规以上的网络游戏,永远是以玩家作为中心的,没有玩家的游戏世界,是不具备自行运转的能力的,所有世界的变革还有游戏版本的更新,都与玩家有着绝对的关系,没有玩家的介入,游戏的世界就会是一成不变的!
简单来说,传统意义上的网络游戏,是以人为本的!
然而,幻世却不同,完全不同!
相比起传统意义上的网络游戏来说,幻世构建的却是一个近乎真实的世界
这个世界。不会因为多一个人或者少一个人就停止运转,战斗和纷争时时刻刻都在发生着,即使没有玩家的介入,在幻世的世界之中。一样会有王朝的更替,一样会有政权的更迭,一样会有各种各样的阵营,一样会有强大的恶魔试图毁灭这个世界,一样会有强大的英雄诞生
幻世的本质偏向于一个真实存在的世界。而玩家的介入,
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