第一千五百五十四章 规则四 (第1/6页)
屠龙幻境。
单机游戏的规则和网络游戏的规则,往往是有本质上的区别的
单机游戏和竞技游戏的规则,往往更加的细致,偏向于微操做的方面,而网络游戏的规则,则更加偏向于游戏本身的设定
在网络游戏的世界之中,操作往往不会是占据主要地位的,绝大多数的时候,玩家在游戏之中的战斗,依靠的也并不是操作,更多的只是偏向于决断
是的,决断!
也就是说,并不是需要玩家进行很复杂的游戏操作才能够完成战斗,而是需要在正确的时间段里做出正确的选择而已
事实上,如果看过那些网络游戏之中的大型公会,攻略副本的视频的话,就会知道,其实在这种攻略之中,真正意义上需要玩家技术的地方,往往是非常少的
玩家需要做的,仅仅只是按照一定的战略,各司其责,各行其事
对于玩家们来说,他们在战斗之中,需要的并不是什么复杂的操作,而是一种令行禁止的行为模式,选择正确的战略,并且正确的是去实施,往往就是打通一个副本最关键的要素
什么样的站位,boss释放技能的时候,应该做出什么样的应对,当有玩家战死的时候,是否应该选择复活,什么选择保守的消耗,什么时候选择全力的输出,对于玩家团队来说,网络游戏之中的boss,更多看的并不是玩家自身的游戏技术,而是一种对于指挥的执行程度,越是能够令行禁止的团队,团队执行力也就越是强大
在pve的战斗之中,玩家的技术往往只是体现在他们的技能释放顺序上,还有道具的使用顺序上,仅此而已。而这些东西,都是可以通过熟练来达到的,当所有人都能够熟练的攻略一个boss的时候,也就差不多是这个boss被推倒的时候了
这也就是为什么现实之中真正的明星职业玩家。很难在网络游戏之中产生的原因所在!
在网络游戏之中,是几乎很难产生明星这种概念的,因为
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