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第一千六百三十五章 关于游戏三 (第2/6页)

游戏来说,能够带给玩家真正意义上的真实感!

    游戏之中的战斗,几乎是近乎于真实层面的战斗,玩家能够尽一切可能去操控自己的角色战斗,并且理论上能够精细到近乎入微的地步,在这样的前提之下,玩家之间往往会存在非常非常明显的差异!

    而这一点。也恰恰就是幻世之中玩家之间能够形成非常明显的阶梯状态的原因所在!

    高端玩家,往往能够在游戏获得更多的资源。经历更高强度的战斗,从而变得更加强大,而低端玩家或者普通玩家,则只能在游戏之中进行一些相对简单的任务,或者进行低烈度的战斗

    而也就是因为如此,所以玩家和玩家之间,在幻世之中的表现,也往往会是天差地别的!

    而其中占据决定性因素的,往往就是玩家所谓的战斗天赋!

    是的,战斗天赋!

    战斗天赋这种东西,其实在普通人的世界之中,是很少能够被看出来的

    毕竟,现实世界之中,绝大多数的人,都是遵纪守法的良民,即使是那些违法乱纪的犯罪者,并不是全部都是头脑简单四肢发达的暴力狂人,即使是那些平时脾气火爆,经常会和人打架的人,其实也算不上是所谓的战斗,充其量也就是斗殴而已

    而所谓的战斗天赋,则完完全全不同,而是体现在诸如东方的武道又或者是西方的格斗这个层面之上的战斗!

    这种战斗,往往是一种有套路,有目的作战!

    和常规意义上的打架斗殴来说,这种战斗,往往代表着是极高的技巧,就像是武警特警一般都会学习擒拿格斗,军队之中的士兵,也一般都会学习军体拳,这其实就是一种相对实用的战斗技巧,他们练习这种战斗技巧,不是为了强身健体又或者是其他的目的,只是单纯意义上为了能给克敌制胜而已!

    几乎各个国家的军方之中,都会传授给己方士兵最实用的格斗技巧,追求的往往都是瞬间擒拿对手,又或者是瞬间杀死目标,这样的格斗技巧,虽然不

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