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第一千六百八十五章 战斗三 (第5/6页)

    一个副本,如果在只有一队玩家进入的时候,那么副本之中的可以被采集资源,就会处在最丰富的情况下,这些资源,会以一种比较快的速度不断的在副本之中刷新出来,玩家每次离开副本在进入副本,就可能看到一些资源被刷新出来,可以重新收集获取,同样的,副本之中的怪物被杀死,掉落材料的比例,也是最高的

    在这样的情况下,通关副本的玩家,能够获得的收益,也会是最大化的,第一次被推到的波ss,甚至会一次性爆出所有理论上能够被爆出来的材料和道具

    然而,开启副本的玩家队伍越多,那么副本之中出产的资源,则会相应的降低,比如说一些原本出现在岩壁之上的稀有矿石,在多队人进入的时候,可能就只有一队人能够找到并且完成采集,其他人看得的只会是光秃秃的岩壁,而同样的道理,尽管每一副本之中的怪物数量都是一样的,但是开启的副本越多,怪物的副本也就越多,而在副本之中,每一个非波ss类怪物的爆率实际上是一个固定的数字,也就是说,如果只有一队玩家在打一个副本,可能副本之中的每一个小怪,都会掉落相应的材料,但是如果有一百队玩家在打一个副本,可能这个掉落的比例,就会下降到大约百分之一左右

    当然,波ss级的怪物,掉落的装备的概率是和小怪不同,是每一个都单独计算的

    简单来说,副本本身是虚幻的,但是副本之中的虚拟资源本身,却是相对固定的一个数字,除了波ss身上的掉落每一个副本单独计算之外,其他的资源获取,都是一个相对固定的数字,玩家开启的副本越多,那么能够单纯通过击杀效果而收获的资源也就越少

    也就是因为如此,所以越是高端的玩家,越是热衷于对于副本的开荒和独占,因为这样往往能够最大限度的获得副本之中的资源,而在幻世之中,这一类资源,往往价值才是最高的

    而低端玩家们,则往往只有吃高端玩家的残羹剩饭的份,当他们在学习高端玩家发出来的副本攻略的时候,实

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