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第一千六百九十九章 高手八 (第5/6页)

,可以说是哪怕在距离很远的地方,理论上都能够感受到那种强大的能量冲击所产生的震动感

    在幻世之中,玩家们的感知力都远比现实更加的敏锐,所以哪怕在相对比较远的地方,只要发生了烈度超过一定限度的激烈战斗,就一定会被玩家们所感知到,尤其是对于像是游侠刺客之类敏捷系的职业来说,他们对于环境的敏感程度是非常高的,几乎能难有大规模的高烈度战斗逃过他们的感知搜索

    事实上,这也是作为斥候所应该具备的基本素质

    是的,斥候!

    事实上,在幻世之中,基本上每一个小型团队,都会至少会有一个刺客或者一个游侠作为团队的探路者,而一个合格的斥候,往往是能够探索到很多有用的信息的

    而在这其中,自然也就包括哪里发生了战斗,战斗的双方实力推测,以及是否避让强大的魔兽之类的决策,一个好的斥候,往往是可以为团队免去许多不必要的麻烦和战斗的

    事实上,相比起普通的幻世玩家来说,在佣兵集团之中,这样的擅长于感知环境的敏捷系职业者,数量就更加的庞大了,事实上,即使不经过特别的锻炼,绝大多数高阶的刺客和游侠,往往都能够很好的担任好侦查者的工作

    其实,从某种程度上来说,越是高阶的玩家,对于战斗的敏感度也就越高

    打一个比方来说的话,就像是现实之中的人,远远的看到火光,就自然会联想到火灾一样,这仅仅只是一种本能的对于眼睛所看到的现象的一种归纳和理解而已,这一点,其实并没有什么奇怪的地方

    就像是在现实里,任何一个地方着火,都是很难逃过周边的人的眼光的,哪怕距离很远的地方,只要看到浓烟升起,都会引起人们的关注

    而在幻世之中,自然也是如此

    对于玩家们来说,关注产生剧烈战斗波动的战斗,也可以说是一种本能的行为

    就像是对于职业的电子竞技游戏解说来说,他们总是能够在团战发生之前,

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