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第一千七百零八章 难度 (第5/6页)

   因为对于绝大多数的团队副本来说,就算是难度很高的四十人副本,一般来说,最初的一段攻略路程,都不会让玩家感觉太辛苦的,甚至一些副本之中的第一个boss,往往都是属于半卖半送的类型,对于这一类的boss来说,很多时候,他们存在的意义,也只是让玩家们熟悉一些副本的前期流程,并且提升一下自己的装备,以供他们可以更进一步的挑战副本之后的boss

    简单来说,这一些boss本身,都是用来给玩家提升自信的

    很多时候,事实上,很多新人玩家,在刚刚加入一个新的公会,第一次组团下副本的时候,总是会有一些心理上的变化的,这种变化往往最初的时候都是,觉得副本的难度似乎比自己想象之中要简单很多,并没有自己想象之中那么困难,但是当团队推到几个boss之后,开始面对位置靠后的boss,这些菜鸟们的想法就会发生一百八十度的转变,到了这个时候,他们才会觉得副本其实也没有自己想象之中那么容易

    而很多副本的终极boss,往往总是能够卡得一个或者几个团队生活不能自理的,甚至连续几个星期乃至于几个月的时间,都被牢牢卡死的例子,在很多游戏之中,也并不在少数,当然一般来说,能够做到这种程度的boss,往往也是一个阶段之中的终极存在了,这一类的boss,被设计出来的时候,就是不希望被玩家轻易攻略的对象

    事实上,擎天柱也从来没有想过要带队打通乱石神殿,他所希望的,也不过就是能够开荒前面几个boss,然后采集一些地下神殿之中的稀有矿石资源,对于他来说,就已经是一件足够让自己满足的事情了

    这个世界上,不管是什么样的高难度游戏,往往在最初几关的时候,对于玩家也总是比较客气的,哪怕是一些难度极高的游戏,第一关总是会让玩家以比较高的评价轻易的通关的

    这一点,在幻世的副本难度上,自然也并不例外,事实上,很多最初发现副本的小型玩家团队,往往也都是会选

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