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第一千七百八十五章 无心试炼三 (第4/6页)

为玩家的意识虽然不断的和自己的角色变得更加契合,但是游戏角色的属性,却也是会不断的在游戏过程之中成长起来的,玩家不断的战斗,游戏角色的强度也会在战斗之中得到潜移默化的提升。所以即使玩家的意识变得更加契合角色,实际上角色的适应度,却还是会不断的有所波动,基本上来说,一个玩家的角色适应度大体还会是以一种螺旋的方式上升

    然而,这种逻辑,却还是建立在玩家有意识的前提之下

    如果玩家没有意识的话,情况就完全不同了!

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    本能支配的身躯,和意识支配的身躯,可以说是完全不同的两种概念!

    由意识去支配身躯。本质上来说,终究是有一个意识转换的过程的,也就是因为如此,所以才会存在所谓的属性适应度的问题

    而由本能去支配身躯,则代表着高度甚至是近乎完美的属性适应

    这里面的区别,就像是由操控的跑车和由赛车手驾驶的赛车一样

    赛车手驾驶的赛车,无论速度再快,也不可能完全发挥出赛车的全部性能,而如果是由强大控制下的高智能方程式赛车,就算是没有赛车手的情况下。也势必可以发挥出赛车的完美性能

    同样的道理,像是空灵之境之所以可以大幅提升空灵者的战斗力,最根本的原因也就在此!

    因为一旦进入空灵之境的状态,空灵者就会进入一种本能支配身体的状态之下。虽然可以维持一定的思维能力的,但是这种思维能力却不会干涉本能对于身体的操控,反而是

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