第一千七百九十九章 反击二 (第5/7页)
为攻击的方式的
比如说像是拳斗士,格斗家,武僧之类的职业,才会选择用拳头作为主要的战斗方式
而毫无疑问,法师则无疑不在这些职业之中!
法师以这样的方式去战斗,实际上是一件非常少见的事情!
不,与其说是少见,倒不如说是几乎不会有法师以这样的方式去战斗!
原因很简单!
在幻世之中,施法者是属于一个相对来说比较高端的职业!
或许在其他的网络游戏之中,施法者和其他的职业并没有什么不同,都是可以被随意选择的对象!
但是,在幻世之中,情况就完全不同了!
在幻世之中,每一个施法者,都不是玩家们想选就能选择的职业!
在进入幻世的时候,玩家和职业本身,都会有一个契合度的提示,玩家选择和自己契合度最高的职业,往往在游戏之中提升的速度就会更快一些,而绝大多数的玩家,他们所契合的职业,往往都是在物理系职业之中,只有相对比较少的玩家,可以得到比较高的法系职业契合度
究其原因的话,其实很简单
因为几乎所有的法系职业,尤其是法师这个职业,对于玩家的智商,都是有着不低的要求的!
玩家的属性可以在游戏之中提升,玩家的智力和精神也都可以在游戏之中,但是玩家的智商却很难在游戏之中获得提升
游戏可以强化玩家的思维速度,但是却改变不了玩家的思维方式!
前者决定一个人思考问题的效率,但是后者却决定一个人的智商高低,以及理解问题的能力!
如果用武侠的概念去打比方的话,前者是一个玩家的根骨,而后者则是一个玩家的悟性,根骨决定一个玩家的成长速度,而悟性则决定一个人玩家最终能够达到的高度!
成长速度再快,但是高度不够的话,最终也难以成为高手,很多人很短时间里快速成名,但是成名之后往往就变得平
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