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第一千八百零二章 反击二 (第6/7页)

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    而对于怨灵刺客来说!

    其实也是具备有阴影和真实两种形态的生命!

    只是在绝大多数的情况下,阴影生物都会维持在不可被物理攻击的阴影形态之下,但是有一个时候,却是阴影生物必须要转换成为真实形态的!

    那就是发动攻击的一瞬间!

    是的,发动攻击的一瞬间!

    所有团队竞技类游戏的玩家都会知道一件事情,如果想要击杀一个敌人最好的时机,往往就是在这个敌人发动攻击的瞬间!

    因为一个处在移动状态下的敌人,想要杀死往往会是一件非常困难的事情,而最好的杀死敌人的时机,往往就是当这个敌人开始做出攻击动作的时候!

    在绝大多数的游戏之中,都有移动和攻击相互排斥的法则,也就是说,角色移动的时候是无法发动攻击的,同样的,角色在攻击的瞬间,也往往无法移动!

    当然,如果用游戏术语去表述的话,也就是所谓的攻击前摇了!

    几乎每一个游戏角色,都会有自身特有的攻击前摇,攻击前摇时间越是长,那么这个角色在发动攻击的瞬间,自身的破绽也就越大,而攻击前摇的时间越短,那么这个角色也就越是具备有风筝敌人的能力

    职业级的游戏高手,在抓人的时候,往往最常见的时机,就是在敌人补刀的时候,他们通常会不会说具体在什么时候发动攻击,而是会用诸如“就是这个近战兵。”“就是这个远程兵。”“就是这辆车子。”这样的说法去描述抓人的时间点,其实抓的就是一个对方补刀的瞬间!

    在敌人补刀的瞬间发动攻击,其实就相当于是将敌人的攻击前摇,当做了一次敌人自己对于自己释放的晕眩技能!

    尽管绝大多数游戏角色的攻击前摇很短,但是很多时候,恰恰就是这短短的一瞬间,就能够决

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