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第一千八百一十二章 经验二 (第4/6页)

择后者作为自己的人生目标的话,那么多半最终也就是鼻青脸肿的下场而已

    天赋永远都是相对的概念

    但是总有一些事情,是更加适合自己去做的,也总有一些事情,是还不适合自己去做的

    这些概念,在现实之中无处不在,但是在传统的网络游戏之中,却很少有所体现

    而这也就是传统网络游戏在这方面的缺陷所在!

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    然而,幻世却完全不同!

    是的,完全不同!

    在幻世之中,角色的成长虽然也同样需要通过战斗来完成!

    但是幻世之中对于角色成长的判断,却和传统意义上的网络游戏有着本质上的区别!

    传统的网络游戏,判断角色的等级提升,说到底还是看玩家操控角色获取了多少战斗经验而定的,获取一定数量的战斗经验,系统就会让角色升级,从而让玩家得以操控更加强大的角色

    事实上说到底,在这个过程之中,其实根本的目的,无非就是要让玩家更好的适应游戏角色而已,通过不断的战斗,让玩家完全熟悉这个游戏角色的强度,然后在玩家对于角色达到如臂指使的程度,就更进一步的提升角色的等级,来让玩家体验到更加强大的角色

    事实上,在传统意义上的网络游戏之中

    伴随着游戏角色的等级提升,同样在不断提升的,就

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