第一千八百一十三章 经验三 (第3/6页)
之中进行高消费的玩家来说,开服的第一时间进入游戏,往往可以让他们在游戏初期就获得最多的资源,从而使得他们不会在开服的时候,就落后土豪太多,有效的缩短他们成长的周期
在可以无限刷怪的端游之中,这种状况还不算是太明显,但是对于那些每天都有体力限制,或者疲劳限制的游戏来说,早一天登录游戏,和晚一天登录游戏,往往是完全不同的两种概念,前者可以获得更多的资源,参加更多的活动,保持等级在第一集团之中,然后一步领先步步领先,为逆袭打好基础,而晚上个一天两天,情况就完全不同了,游戏开服的时候,会有诸如开服七天连续登陆的奖励,而最后一天的奖励,也往往是最多的
晚上一天登陆,往往也就意味着注定拿不到最大的那一份登陆奖励了
也就是因为如此,一般来说,绝大多数的页游或者手游,只要稍微有一定人气的游戏,一个开了三天之后的服务器,基本上就不会有新玩家加入其中了,也就是因为如此,所以绝大多数的游戏,都会选择以三天或者四天作为一个周期去开游戏新服
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然而,在幻世之中,情况就和其他的游戏有本质上的区别了!
之所以这么说,是因为在幻世之中,玩家的成长效率,本质上来说,和玩家进入游戏的时间以及在游戏之中花费的金钱虽然有一定的关系,但是这种关系却并不是绝对的!
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