第一千八百二十章 体系3* (第5/6页)
得沉寂下来的根本要素,因为玩家设计的各种游戏脚本甚至是游戏外挂,终究会逐步的取代玩家自己的重复劳动,而当一个游戏之中都是机器人在练级,机器人在打怪的时候,虚拟物品的价值,就会不可避免的降低
最终,游戏也就不可避免的会走向落寞
然而,在幻世之中,情况却恰恰相反
因为幻世的战斗体系和力量体系和常规意义的网络游戏完全不同
首先,因为操作模式的关系,所以任何的所谓挂机系统都不可能在幻世之中成立,这也就使得幻世之中每一次战斗,都能够真实的反应出玩家的实际战斗能力
除此之外,虚拟物品的价值之所以维持在一个稳定的高位,这也是最关键的要素之一
游戏之中有人采取简单高效甚至完全流水线的方式获取虚拟道具,从某种意义来说,就是让整个游戏的信用体系和平衡系统产生崩塌的源头
试想一下,当一个玩家辛辛苦苦的每天刷怪十个小时,才获得了珍贵的稀有装备的时候,却发现被人用挂机软件挂机二十四小时,不仅仅能够获得比自己更多的经验和更高的收益,同时也更加省心省力的时候,这种苦练的玩家心态肯定是会产生剧烈波动的,他们会觉得自己的努力根本是毫无意义的行为,他们会觉得沮丧,会觉得失落,然后他们对于游戏的重视程度就会降低,最终时间一长,就会自然而然的选择离开游戏
严格说起来,如果只是单纯的几个玩家相互交替二十四小时在线进行游戏,其实并不会打破玩家内心之中的平衡,毕竟这也是付出和收获对等的一种行为,但是一旦有挂机软件出现的话,玩家内心之中对于游戏的认同,以及游戏之中虚拟物品的价值,就会很容易受到冲击
这还只是单纯意义的挂机软件的弊端,至于更高端的外挂,就自然更加不必多说了,外挂的存在,绝对是冲击游戏价值观的不二法器
当一个一身新手装的游戏角色,轻而易举的击杀了游戏之中最强大的的时候,所
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