第119章 告罄 (第2/5页)
人知的esports。在twitch平台上。视频游戏玩家可以实时地观看其它玩家的游戏情况,这个平台也因此成为最受游戏玩家欢迎的聚集地,因为twitch不仅可以在上面看到游戏比赛的赛况,还可以从其他玩家那里学习游戏战略。
twitch商业模式非常简单,玩家利用软件把自己游戏直播画面上传到twitch,根据游戏类别和观众数量对直播频道进行排序;主播可以根据观众的订阅和广告获得收入。
2012年4月17日,twitch每月都能吸引到超过3500万的独立ip访问用户,每个访问用户在网站的日平均停留时间为15小时,覆盖了28个国家和地区。
……
游戏直播平台在美国无疑是证明了自己。走出了一段成功的路子,一条价值10亿美元的路子。只是现在引入到华夏,毕竟国情不同,难免会产生水土不服的现象。
首先,在美国的宽带成本几乎可以忽略不计,如果你具备大量的内容,电信运营商会非常乐意开放接入带宽。只是在华夏,由于个人直播还无法用延时。所以带宽成本非常高,5人同时在线的平台。光是宽带成本就高达1000万。
正是如此,华夏的游戏直播平台承当着巨大的运营成本。
其次,通过华夏的视频行业可以获知,在美国无往不利的广告收入,在华夏却是哑了火。视频行业的用户无疑更加之庞大,但华夏前几名视频网站还在盈利边沿挣扎。这游戏平台自然没理由化腐朽为神奇。
目前,华夏游戏属于初创期,直播的盈利模式大体分为虚拟道具、广告、游戏分发三大块收入,都面临着很大的生存压力。而本次的标的“华山tv”,它还没有推出虚拟道具。主要还处于烧钱阶段。
平台最近主推的游戏《木灵世界》,笔者试玩了一下,又从数据进行了比较,发现这款平台重点推荐的游戏《木灵世界》效果很好,将可能给平台吸引众多的用户。
另外,游
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