随机 (第4/7页)
简单且不加任何限定的是无序传送,在位面中随意使用无序传送,是近乎找死的行为。比如移动到了某个房间天花板的位置,那么就上半身在二楼、下半身在一楼了,其他的诸如移动到与其他物体重合,很多情况都会导致死亡。所以无序传送只适合在空旷的虚空中使用,只有那里不会出现位置重叠的情况。
“随机传送是在无序传送的基础上增加了地形匹配功能,使得传送到的地点是在位面地形的地表上。也就是说,随机传送是定面的,无论出现在何处都不会离开地表这个平面,保证传送到达的地点是脚踏实地。
“更精确的则是定向传送,它的传送方向是施法者精神力所指引的方向,可以认为是定线的传送。但事实上精神力强度不同,偏差大小也不相同,这种传送并非是真的定线,而是一个小的扇面。
“最精准的传送方式是定点传送,它需要在相应地点建立坐标,才能达到精确传送的目的。较常见的就是各个大城镇间的传送魔法阵,而跨位面的定点传送则以传送门居多,这样不会受到空间乱流的干扰。回城卷轴就是定点传送的一种卷轴,不同的回城卷轴可以传送到不同的城镇。”
经过奥兰多的讲解,布莱特也是涨了很多知识,频频点头称是。
“还有一种特殊的传送卷轴叫做脱逃传送卷轴,专门用来从平行空间里逃出来。”
“平行空间?”布莱特前些天刚刚听过一节讲述平行空间的课程,对此还有些了解,“你指的是半位面、神国和空间戒指里的平行空间吗?”
“圣魔导师的半位面、神祗的神国,都是存在于与主空间平行的空间泡里,所以不会被其他人随意进入。你说的空间戒指也是平行空间的一种,但不够稳定活物不能进去罢了。”奥兰多有继续说,“很多现的古墓、遗迹什么的,都是处于平行空间中的存在,去那里探险的话脱逃传送卷轴是必须的,不然很可能进去后就没办法出来了。”
布莱特总结道,“也就是说随机传送卷轴所面对的买家,
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