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闪现 (第5/6页)

够保证的。于是他尝试着锁定了一处更远的距离,再次动闪现术,魔法的波动带动了空间波动,他再次顺利闪现到了十米外的一个位置。

    这一次达科闪现过后就皱起眉头,因为他现到达的地方与他预想之中的位置有少许偏差,错开了半个身位的距离。这么一点点距离其实并不算多,在使用精神力锁定对手的时候这么点误差也不会使魔法偏离目标,但此时用来指引闪现术却是有些不够精准。矿道当中最窄处也仅容一人通行,若是偏差的稍大一点很容易就会让身体某部位与障碍物重合,那样就会闪现失败。

    知道了自己闪现的误差,达科决定不再增加距离,而是以十米作为距离单位进行练习。他再次施法准备进行闪现,但他马上就愣住了,继而苦笑起来。闪现术虽然移动距离较短,但也涉及到了空间法则的层面,四级的法力是打破空间连续性的最低标准。他本身是高级魔法师,体内的法力能够施法一次四级魔法,极效法力附魔中的法力可以再次施法一次四级魔法。然而这也已经是极限了,两次闪现术就将他的所有魔法力储备全部耗空,别说闪现术,就是一个冰月术也没办法施法了。

    好在这里有着大量破碎的魔晶碎屑,可以供达科补充法力,于是他走回到原来那堵魔晶墙壁所在的位置,捧起一堆形状不规则的魔晶碎屑,开始吸收魔法力。同时他也回想着自己施法闪现术时的法力流转,思考该怎样控制那法力更加平稳的输出,这样才有可能缩小误差。

    达科就这样在恢复和施法间不断地练习着闪现术,他精神力所能覆盖的范围内,他的身形不断地移动,一处处石块不断被做上标记。初时他的移动位置总会与做标记的石块经常有着半米左右的偏差,半米的偏差并不大,仍然在矿洞范围内,不会让他有被反噬的危险。但他自己却感到不满意,如果在逃跑中需要用闪现穿过一块障碍物很多的地方,这半米的误差就可能要了他的命,毕竟在实战中什么地形都有可能,不能奢望环境来迁就自己。

    一次次的闪现渐渐布满了

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