赛制 (第4/6页)
一届,预选赛、小组赛、复活赛、总决赛的模式要简化得多了。因为这样排序的本意就是为了防止兽人前期受伤过重,导致后期比赛不好看。所以在小组赛中就将强弱分散开来,使得强队的兽人在获胜后仍然保持着良好状态,在后期打出更精彩的比赛。”
菲丽丝将一粒葡萄籽吐了出来,插口道,“喏,还不是为了后面的比赛好看,将门票卖出高价。”
达科想了想,觉得还是莉雅的说法更靠谱一点,但他没有说什么,只是继续提出自己的不解,“为什么要用兽人来进行比赛呢?”
“因为比赛的初衷是考较各个辅助职业者的技能水平,兽人没有魔法天赋,而且兽族语言不通无法与参赛者交流,于是成为了最好的武装对象。擂台比赛就是最简单的肉搏,能够将其他方面的变量降低到最小。”莉雅点了点自己的眉心,然后转过身看着窗外,“通过各种辅助手段来武装兽人,然后通过它们打架的输赢来分出其背后团队的胜负,就是这样。”
达科想想便已了然,若是选择能够使用魔法的奴隶进行擂台比赛,那么精神力强度、魔攻强度、魔法恢复度、元素系别等等都会影响最终战斗的结果,变量过多就无法看出各种辅助的作用大小了。
“为什么没有锻造师的加入,不能给兽人打造武器吗。”达科的铭文水平是在精金监狱的加工区熟练起来的,于是率先想到这一点。
“铸造所耗的时间比其他辅助职业都多,为了不让比赛拖得时间太长,就没有被考虑在内,毕竟大赛还要照顾观众的感受,观众大都是去看兽人打擂台的,至于前期我们怎么武装兽人,绝大多数人都看不懂,若是等待几个小时的铸造武器才能看到一场比赛,恐怕门票都要卖不出去了。”莉雅耸耸肩,“兽人战士在到达高级时会自动转职成为斗士,他们的技能都是近身空手施展的,用武器反而会降低它们的战斗力,于是拳套成为了它们最重要的进攻性武器,而拳套珠宝师就能够造出来。即便能在规定的半小时时间之内铸造出一件武器来,
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