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第一百六十七章 碎丹成婴 (第6/14页)

熟练,一心多用可不是容易的事情,所以行动磕磕碰碰,完全没有如臂指使的感觉。不过这些精兵他全都祭炼过,本就与他心神相连,想要操纵自如不过是时间问题。

    一片平坦广袤、水草丰美的草原上,程慕笙控制着自己的精兵向前行。他眼观六路,耳听八方,但同时操控如此多精兵总会有顾此失彼的情况出现。

    要控制这些精兵不难,最难的是要让它们根据不同情况做出不同反应——遇到有水洼需要跨过,必须让其绕道或是跑跳跨越;有石头挡路,则要劈开或是绕行;如果有敌人来袭,要么举起盾牌抵挡,要么跟对方大战……

    九十九个草木精兵,面临着各不相同的局面,全部需要程慕笙去操控解决,否则便是一团乱麻,想要顺利前行都不容易。

    起初程慕笙是将心神注入精兵体内,用它们的视角去处理问题,可是往往会同时有好几个要他去操纵,视野局限太大。

    后来他选取冷眼旁观的方式,看到哪个精兵有问题再去解决,最开始颇有成效,但时间长了往往会出现来不及解决的局面,充分说明了马后炮不可取。

    最终,程慕笙找准了自己的定位:在棋盘上下棋的棋手!他神识强大,可以在第一时间将方圆万里内的一草一木都感应到,然后他就可以纵观全局,规避掉复杂地形、前路困难、与目标相距甚远等一系列问题,找出最佳前进方向,并制定出精确路线,再操纵精兵们前行。

    草木精兵再多,也只不过是他手中的扯线木偶,他要做的是把控整个棋盘,而不是跟在精兵后面补救的保姆!

    有了这种意识的转变,程慕笙发现果然轻松容易了很多,他甚至有余力去观察对手的破绽。而这些精兵只要按照他制定的路线前行和追击,根本不需要过多费力。

    在这样的前提下,操纵精兵们进行攻击、防御、结阵、群攻等也极为顺畅,只要多实战,很快就能将熟练度刷上去。

    这有点像是网游中的召唤师职业,能够召唤出许多宠物当帮

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