第070章 共智时代的蓝图 (第3/5页)
游戏机上发行游戏。
二流的公司制造品牌,将产品做成顾客认可的品牌,像史克威尔埃克斯这样的公司,用一个又一个经典的作品树立了品牌,虽然近些年都出一些垃圾续作和圈钱手游,依然赚的盆满钵满。
三流公司做产品啊,三流的公司只能好好制作产品,期待能一炮而红成为品牌,这样的小游戏公司数不胜数,这就是组成游戏行业最基层的小工作室。
但超一流的公司则描绘蓝图,就好比水果手机的乔教主,在大家还在用实体键盘手机的时代,他就硬生生的画出了触控手机的蓝图,水果水机推出之后,实体键盘手机被被触控手机打的屁滚尿流,现在市面上除了儿童手机和老人手机,都是触控手机的天下。
在乔教主去世这么多年后,手机行业依然按着他十年前描绘的蓝图前进,智能手机取代了笨重的笔记本,手机成了人们获取信息、休闲娱乐、办公通讯的重要工具,这一切都如十年前乔教主发布会上预言的那样,一件接一件的发生了。
而现在高觉在干什么,他也在画蓝图,而且他的野心不局限在r眼镜行业,他是在描绘整个游戏产业的蓝图,甚至是整个文化产业的蓝图。
展台上很多厂商代表也在低头思索,想着是不是回去精简一下创作部的规模,也发动一下网友的智慧,留下几个审稿的编辑就好了。
有几家正在制作沙盒游戏的公司则眼睛发亮,高觉的方法又省钱又方便,很多支线剧情都可以交给网友来设计,这样的沙盒世界更加丰富,更能吸引玩家的目光。
“共智时代”,这是高觉对新时代的定义,在他的蓝图中,知识和经验都是可以变现的,任何刁钻的需求都可以在庞大的网络群体中得到满足,大家都可以用自己的智慧赚钱,公司也可以省下不少开发费用。
大川吾郎想要张口反驳,偏偏有山海经萌记这个成功的例子,他准备的反驳之词都成了摆设,大川吾郎几次张口,可是最终都没能说一个字。
场下的观
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