第二十六章 职业天赋 (第2/5页)
圆形地区造成瞬间的高额火焰伤害,然后留下一片持续灼烧的坑洞。另一个技能是引燃术,效果是使一个单位被烈火焚烧,造成持续的火焰伤害,同时显示该单位身形。
说实话,舞觉得这两个技能都十分不错,一个可以在刷怪时提供高额的输出,另一个可以在单挑时,尤其是面对刺客玩家时提供稳定的伤害和显隐的效果。虽然舞可以选择两个技能都点,但是舞也发现了技能越到后面越是强大,快速地将技能点到后面几段会有良好的收益,这也是舞没有点下冰冻术而是自己暂时先学了一个冰冻减速的原因。所以舞打算如同自己去学冰冻术一样,点下爆裂之击然后自己去研究引燃术。到时候自己学会了引燃术,并且研究透冰冻术使它能够冰冻敌方单位而不是使敌方减速,这样就等于舞凭空多出了两点技能点。在这个技能点稀缺的游戏里面,可以说舞占了一个巨大的优势。于是,最后舞点下了爆裂之击,并将另一点技能点点在了冰枪术上。
点出了新技能之后,舞瞬间不虚了,他站起来吸引了坐在地上休息的大家的注意力说道:“大家,我刚刚有点出了一个新技能,伤害很高,我们可以加大一下引怪数量了。”说着,舞也给试着给大家演示一下这个刚学的技能,顺便熟悉一下新技能的肢体链接姿势和施法延迟时间。不过由于是刚刚学的,而且一次也没有释放过,所以舞只好老老实实的将游戏操作补正调整到100在释放。
舞转过身,面对无人的双石柱的背面,开始在系统的引导下施放起了技能。在大概2秒钟的施法动作下,舞对准的前方5米的位置释放了爆裂之击,只见技能范围内慢慢开始冒出火星。光效十分的不起眼,尤其是在这种本来就是赤色与土色交杂的场景中。大概在2秒钟时火星突然变成了小团火焰,然后地面突然被自下向上带着石块的烈焰所击破,冲起了一阵火光,然后在原地出现了一个火焰燃烧着的浅坑,一直过了5秒火焰才消失不见。舞看了一下冷却,在自己有魔网亲和的天赋的减少冷却下,爆裂之击依然有长达11秒的
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