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第二十八章 被慢慢揭开的事实 (第3/4页)

家而言,也许国度可能会改变大家的生活,然而他们却又根本反抗不了什么。这同样是一股时代的潮流,而且是一股无法抵挡的全球性潮流,大家只能去适应它,哪怕改变自己的工作。而当大家使用了这款游戏之后,对一般群众而言,只有好处没有坏处,身体得到了强化,精神得到了放松,无非是一开始有些不习惯罢了。

    到最后,大家也只是有的没的交流了一下,因为这其实是一件没什么结果的事情。哪怕你害怕了,担心身体强化会出情况,现在你又能够一下子戒掉这款游戏吗?说真的舞觉得自己是有些放下不了这款游戏了,而且自己也没有什么特别担心的地方,至于国家利益更是没有什么实际感受。

    闲聊了一会儿,缓和了气氛之后,大家再次起身刷起了怪,而且变得格外积极。没有停歇,一直不间断的刷了2个小时,终于大家全部升到了10级,包括夜翼和舞,大家也总算松了一口气。

    舞升到了十级,果然如胧月说的一般自动获得了一个叫作“移动施法”的职业天赋,同时自己也获得了2点技能点和1点天赋点。技能点自然没什么还说的,直接点在冰枪术上,而天赋点则有要好好推敲一番。

    舞升到10级,根据之前点的天赋,又再次解锁了4个天赋,分别是“规范施法”,“快速施法”,“同源效应”“脑力开发”。规范施法是以牺牲施法速度而获得技能威力的加成,快速施法则是以牺牲技能的威力来提高施法速度的加成,两者正好完全相反,各有自己的利弊。

    然后是同源效应,正如它的名字一样,当玩家连续释放同一种元素的魔法时,接下来的魔法会得到少量的施法速度加成和法术威力加成,当然效果无法叠加,一直持续到释放其他元素魔法时。说实话同源效应的加成量和前两个天赋由牺牲换来的加成量相比,这个天赋3的双效加成真的很少,但好在完全没有副作用。

    至于最后的脑力开发,一看就是到是关于精神方面的,也就是魔力恢复和魔力上限方面的天赋。这种可以通

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