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第263章 全球流被破解 (第1/4页)

    作为老一代职业选手,全球流火热的时候,吴松正好在役,亲自执行过这个战术,对这个战术熟悉的很。

    他完全明白这个战术的核心优势和需要避免的地方在哪里?

    卡牌,慎,这两个英雄都是线上混线的刷子,没有什么压制能力。

    在这个上单流氓,中路高爆发法师盛行的版本,这两个英雄无论是线上对线,还是配合打野2v2的能力都非常一般。

    再看蛤蟆这个英雄,本来按照老全球流的打法,打野是潘森,是个野区很强势的英雄,现在变成了蛤蟆,也失去了前期gank的进攻性。

    下路轮子妈配石头人,六级之前能保证不被压就挺不容易了。

    所以这个新全球流战术,在六级前最重要的就是保障发育,把视野做足,避免六级这钱发生冲突,只要能在前六级,稳住,到了七八分钟的时间,就成了全球流阵容开始发力的时间点。

    到了七八分钟这个时候,无论是慎还是卡牌,都有超强的支援能力,这就到了全球流的阵容就是没事找事的时候,故意找架打!

    只要能打起来,就能瞬间形成多打少,在前期赚取非常大的优势,打到后期,卡牌,慎,蛤蟆,轮子妈,石头人,这几个英雄说成全是后期英雄一点都不过分,后期这个阵容无论是分带还是强开,反手,机动性,各方面都堪称优秀,打团很无解!

    中后期只要避免和对方打5v5的团战,他们这套阵容就始终能取得人数优势!

    中期小规模团战无敌,后期打团无敌,这套战术需要做的就是把前七八分钟稳住,这也是为什么这个战术在当时显得那么无解的原因了,因为这套战术确实非常的精妙!

    吴松在和对面的中单流浪对线的时候发现,这个小子还真是可以,水平还凑合,甚至他的很多在以前打职业的时候的细节习惯,都能被对面的流浪发觉。

    吴松断定,这小子应该是没少研究职业比赛,多多少少懂一点,这种水平在国服路人,

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