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第291章 打野的节奏 (第3/4页)

起来,再去反野意义不大。

    更何况死的这次让他在规定时间内少刷了很多波野怪,等级已经和线上的队友们拉开了,打野,绝对不能拉下等级发育太多,一旦拉下,必须要尽快的刷野怪补回来,这是个很简单的道理。

    打野不像线上的位置,可以源源不断的吃到兵线的经验和钱,打野的发育全靠野怪的经验,你不刷野怪,那就真的没钱没等级,举个例子,如果有一个人十分钟gank了七八波,就算他意识逆天全成功了,但是只刷了五组野怪,那他就是四五级,这就是非常残酷的事实,你感觉他这个等级和对方一次没gank却七八级的打野比,谁厉害?他就算把节奏带飞了能怎么样?别人打野发育的好,后期可以凯瑞,但是他后期只能成为团队的累赘,越打越没节奏,最后比赛的走向,就不得而知了。

    这也是为啥有的人用男枪这种偏发育的英雄打野,前期出现的次数不多,仅仅gank了几波,但是时机很准,拿到了两个人头,但是发育却那么好,打团那么猛的,逐渐就变成了大boss的原因了,就是因为他的刷野节奏好。

    所以一个合格的打野一定心里要有一个天秤,要做到心里有数,什么时候需要gank,什么时候需要发育,做到两者之间的平衡,如果发现自己的发育已经跟不上了,就算有再好的机会,那也必须老老实实的发育,把等级补起来,否则放任自己发育不管,看到机会就gank,打到中期,你就会发现,你和队友的发育已经脱节了,人家九级你七级,如果你的gank的效率一般,出现了1-2-0这样的数据,得不到经济支撑,到了二十五分钟你会发现自己要输出没输出,而且身板还和纸糊的一般脆弱,打团进去就瞬间没了,然后节奏全丢,全场迷失。

    如果没有经验的打野,还做不到如何平衡发育和gank次数之间平衡,可以用后边这个粗略的标准衡量一下,发育良好的打野,绝对不允许让中单拉下两级,最少要和下路的等级一样,如果达不到这个最低标准,就先别ga

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