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第642章 战术?技术? (第2/5页)

要你们同意了,我就安心很多了。那么来说说字母指挥法的事情吧,我想我可以做一些完善。”

    王彦知道猫妖肯定是懒得说话了,于是就说:“目前的情况是这样的,字母指挥法还在研究当中,没有定数。不过,大的方向是有了,用5个字母代表对方5个位置,这样无论怎么去变化,只要位置不变,字母就不会改变。剩下用3个字母分别代表3条路线。这里就有点问题了,路线的具体位置还是说不清楚。需要加上地图的标志。可是字母指挥法,本来就是要取消鼠标在地图上的标志的时间,这样一来还是重复操作了。然后大龙、小龙用2个字母,bff需要4个字母,河道蟹,蛤蟆,三狼和f6,一共需要8个字母。这样就是22个字母,剩下4个字母需要作为临时战术变化,我们想了很久,一个主要战术配有3个辅助战术应该是够的。”

    白峰想了一下,才说:“这种指挥方法是很不错的,但是目前有很大的缺陷。这样的情况下,说实在的还不如直接沟通来的快。而且,这些地点的意思呢?是进攻,防守?还是蹲守?所以我建议,不要放弃鼠标,鼠标再怎么样,也不会浪费太多的操作。字母指挥可以集中在团战的时候运用。团战发生在几秒之间,所以,只要团战的这段时间,能够掌握好,进攻,撤退,集火,换位,强杀,风筝等等这些就好了。平时的战术就像你们说的那样,4个字母就足够了。一般情况下确实是主战术加上三个做有的辅助战术。就算是辅助战术多出来一个,也不会用的太多次,除非是直接换掉了。”

    白峰等了等,继续说:“我认为,除了团战以外,还有重要的就是调度!这是战术中非常重要的。现在的比赛你们也应该明白的。上线不换线,然后首先杀人拿塔,最好是拿到龙然后可以换线,上下对调,再拿塔。再换线中路。这样一来,大家都是在玩运营,当玩运营的时候,竞技的很多东西就体现不出来了。一旦进入到运营节奏,阵容的优势就会凸显出来。但是竞技游戏首先就没有公平可言,只有相对公平。其次英雄之

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