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第十章 专属技能 (第6/6页)

加40%,躲避增加20%,有10%的几率免疫所有伤害,持续15秒,可主动解除,冷却6秒。消耗:mp50,可进阶。

    注:先天技能为上古流传下来的神奇武技,据说最高等阶有惊天动地的威力。

    专属技能:

    魔法封印:瞬发,封印魔法系魔法,可以打断魔法的吟唱,30秒内禁止使用相同魔法,消耗:mp30,主动技能,冷却时间6秒。

    物理封印(1级0/300):瞬发,封印战士攻击技能,减少物理伤害30%,降低对方物理攻击力40%,持续时间20秒,消耗:mp30,主动技能,冷却时间6秒,可升级。

    恢复封印(1级0/300):封印增益魔法的增益效果,范围5x5,并有30%几率使其反转效果,施放时间3秒,持续时间10秒,消耗:mp40,主动技能,冷却时间15秒,可升级。

    驱逐封印(1级0/350):瞬发,封印一个目标,使其消除所有负面魔法效果,并使其在10秒之内免疫任何负面魔法并反转效果,持续时间10秒,消耗:mp50,主动技能,冷却时间15秒,可升级。

    封印守护(1级0/500):瞬发,施放一个封印护盾,可以减少30%伤害,范围5x5,消耗:mp50%,主动技能,可升级。

    杀戮封印(1级0/300):可同时对身前的三个目标造成伤害,并使其在10秒内不能接受恢复魔法,威力为原本攻击力的80。瞬发,消耗魔法15点,冷却10秒,可升级。

    幻魂封印(1级0/350):用封印魔法的力量召唤出元素战士为自己战斗,召唤出的元素战士等级和自身等级相同,战斗力为召唤者的120%,冷却120秒,消耗:mp120,主动技能,可升级。

    封印-撞击(1级0/350):用身体撞击敌人,给敌人造成30%伤害并使敌人击退5米。冷却6秒,消耗mp20,主动技能,可升级。
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