第172章 你追我赶牵制战 (第2/5页)
而现在,盾击又该如何承受暴走士兵所形成的第三次攻势呢?第三炮已经打出,综合操作、手速、车体性能、角度方向以及驾驶机师的个人原因来讲:盾击无法逃脱本次劫难。
大神又如何?他根本无法在短距离对手开炮时操作战车急速跃进躲避开来,而且,此刻的车身装甲拿遍体鳞伤的防弹衣来形容也非常贴切,已无法承受更多猛烈的攻击。
观众们聚精会神盯着大屏幕,学院派彻底陷入深深绝望,就连解说都已闭上了嘴巴……盾击不曾动荡丝毫,更没使出急速跃进或是摆出斜角尽量承受最小伤害的办法,莫非放弃了吗?
就在这时,查尔斯哥哥嘴角却勾勒出一个诡异的弧度:“哼!还真是被小看了呢,这应该是暴走士兵三连狙的最后一击吧?”
说罢,猛然控制战车手速跟着飙升!他不是不想动,而是等待着一个最佳时机。承认自己做不到瞬间控制战车使出急速跃进的操作,以他的操作即便使用急速跃进也会被对方预估轨迹,继而造成无法挽回的局面,世界可没有后悔药。
但真需要那么做吗?答案是否定的,身为战网大神当然具备敏锐的战场分析能力,幽影号战车属于隐蔽狙击型高输出坦克,不具备火力压制打击面较广的机炮设计或火焰喷射等构造。
相对而言,换做那种攻击打在盾击车身根本无需闪避,幽影的火力才是最让人顾忌的,一旦开火也就等同于对手陷入输出真空期,那么将有数秒钟时间留给自己分析战局和恢复状态,一旦洞察到对手炮弹发射轨迹,他将全力以赴避让攻击。
战士都有同一个毛病,也可说大脑的惯性思维所捣鬼,那就是锁定对手前进路线的轨迹更多一些。但:他反其道而行之,就在暴走士兵发起连环第三狙之时,查尔兄猛然控制战车向后倒退了……
简简单单的一个后退,瞬间就将暴走士兵的攻击全部瓦解!
战斗也可以这样吗?恍惚间人们承认了一个事实,不愧是大神级选手,查尔兄得到
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