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第七章 研究和实验 (第2/4页)

游戏中模拟出来,如果是这样就算植物人来到这里也有他大脑神经分析出来然后模拟出来数据,不过可能因为运动神经衰退导致在游戏中基础速度反应慢上许多。

    而这部分差距,是可以通过属性点修正,比如速度能7秒跑50米的家伙在这里狂加敏捷,可能导致他在游戏中慢慢变成5秒跑50米,4秒跑50米等等。水无痕对自己的速度非常有自信,他猜测,其他玩家敏捷加点30甚至40才有他这样的速度。事实上水无痕还是谦虚了,他不知道被白无常动过手脚的身体已经不是正常人的身体,水无痕在现实中的速度远远不止现在的情况,只是系统头盔有接受能力的上限,限制了他的极限速度。

    如果游戏不这样,假设现实有一个人的速度是音速,进了游戏还是音速就严重破坏了游戏的平衡,虽然现实中不可能有这种人。而水无痕的速度却也超过了游戏设定的上限,上限以下的才属于不破坏平衡。如今水无痕的速度被限制后在游戏中也已经是游戏里的极限速度,再加敏捷也不能有所增加了。而别的玩家却可以通过加点拉近和水无痕的距离,直到自己的速度也达到游戏里能给与的速度极限。

    水无痕不知道这个事实,还在推测自己只是比别人多了40点左右的敏捷,目前打算点数不用花费在敏捷上了,待跟不上别的玩家的速度时再加敏捷为好。

    制作这种模拟模式的新星公司并没有考虑过水无痕这个问题,所以水无痕的出现属不属于bug他们也很难界定,毕竟正常情况下能有人在现实中跑赢汽车吗?水无痕的存在甚至在现实世界中都是bug!而且还有个不相上下的令狐飞!如果神话有自己的头脑,恐怕想想都会觉得未来很精彩。

    既然敏捷是这样,那么力量呢?水无痕全力施展的拳头现实中恐怕没有几个人能硬吃,想到这里他收起小短剑,对身旁一只火鸡发出淫笑。

    火鸡先生胆怯地看了水无痕一眼,如果火鸡先生能思考他会赶紧逃,可惜它只是npc。狠狠给了它一拳,只扣了一点血

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