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二百三十五章 距离差 (第3/5页)

倒是不能说个明白。

    直播画面就只对着猎人们,看着他们整整齐齐地铺着陷阱夹子,那些夹子一放好就消失不见了,只有同队才能看见。不过大家是看着他们放置的,他们也没有遮遮掩掩,放在什么位置很容易知道,对方是npc而已,并不会看到他们放置的位置就去闪躲,所以省去了遮掩的时间。

    猎人安放陷阱的速度很快,说明他们的意图很清晰,技能也很熟练。各种陷阱猎人都各只能留下一个在场上,定身陷阱倒是可以留下三个,再想安放新的陷阱就必须把之前装好的陷阱拆掉,或者被对方踩中消失。

    安放好陷阱,他们便退开两边,保持了一个让怪物潮不会产生仇恨的距离。

    秦世辉和陈东看完整个过程后,倒是看出了猎人们的意图,他们的夹子铺放得横面很宽,整波怪物潮的最前排都会踩到夹子,不会有遗漏的。放陷阱的战术也是有多种意图的,如果集中放置在一个区域,那是要追求伤害,把路过这一区域的怪物打残打死。像乱世静水目前这种放置方式,追求的是范围,想用陷阱的伤害打死怪物是不可能了。

    怪物们不会去猜测推理乱世静水到底要怎么对付自己,它们全数刷新出来后,就立马出发,三千怪物浩浩荡荡往乱世静水的公会领地走过来。这堆怪物和前一次的感觉不同啊,气势威武多了,泥人没有脚直接用犹如烂泥一般的身体往前蠕动;火焰龟一身火红色背着一个火焰形状的大龟壳,系统把它设计得很有型,像穿了一套盔甲的乌龟,再加上直立行走像个忍者龟般帅气;鸟人哈比更不用说了,飘在空中成片成群,远远看得就让人胆战心惊。爬的走的飞的,怪物潮各显神通声势浩大。

    鸟人哈比的移动速度那是有名的快,比泥人和火焰龟快多了,片刻之后怪物潮就分成了两块,前面鸟人哈比渐渐抛离了身后比较慢的火焰龟和泥人。

    系统不会对建领地的公会太刻薄,怪物攻城时怪物刷新地离公会领地是比较远的,让公会有开展战术打击消耗的机会。不然刷新

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