二百五十六章 众神之子的强悍和镜的反击 (第2/5页)
神之子抽身的机会。对于镜来说,这是很理所当然的反击。
但众神之子已经做好了抵挡这一击的准备,有心算无心,注定镜是要吃大亏的。
斧头来到身前,众神之子微微收回重剑,做出一个格挡的姿势,“格挡反击!”斧头劈到了重剑上,发出沉重的金属碰撞声,接着重剑以无法形容的速度飞快往前一刺,正中镜的胸口。
格挡反击,技能拥有系统默认的判定,格挡和还击,都是无法破坏和闪躲的。众神之子的这一剑,镜是必定要挨的。
“螺旋刺击!”
众神之子接着反击的一刺后,立马就是一招骑士的大招,双手重剑的剑刃生出一道肉眼能见的剑气,形成一个尖锥形,随着重剑旋转着朝镜的胸口撞去。这螺旋刺击是分成两段伤害的,剑尖往前刺击是一段伤害,剑气的冲击又是一段伤害,两段伤害加起来伤害非常高,是目前骑士攻击力最高的技能,而且是长枪或剑类武器通用的技能,非常实用。
一劈一刺,再加个螺旋刺击,这么一瞬间,镜的hp就下降了一大截。要不是众神之子换了一套平庸点的装备,说不定这么一套连招已经把镜给秒了,毕竟铁匠这个职业无论是想作为战斗职业和是辅助职业来玩,都不会把属性点加在体质上,注定是个脆皮职业。而且后面的几招全打在镜的胸口上没有任何偏离,这也是众神之子对攻击速度和精准度掌控得好的体现,胸口那也算是玩家的一个弱点位置,享受不小比例的弱点攻击加成的。可见众神之子的实力确实不一般。
作为高手,众神之子逮着机会怎么可能轻易放过,幅度很小地抽回重剑,飞快地又劈出一记狂击。
众神之子追击的速度已经很快了,镜却更快,早在螺旋刺击的气刃击中时便接着冲击力倒退了几步,举起巨斧也不打算防守,朝着众神之子就是力大气沉的一劈。虽然被镜拉开了一点距离,但众神之子还是判断得出自己这一击能碰到对方,而且对方也没打算要闪这一击。
以攻对攻换血
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