244 我的身后是全世界 (第3/5页)
饭时,完美公司的谈判代表再次打来电话,希望能约个时间谈一谈合作的事情。
对于完美公司的目的,陈学谦虽然不敢说一清二楚,但也多少能猜出个七层。
这个公司在国内一直不愠不火,根据后世的报道,他们公司的主要盈利项目,其实始终是《完美世界》这一款游戏。
不过这种现象也很正常,就想盛大公司其实从始至终,都是《传奇》这款游戏最为盈利。而网易也一样,基本都是靠着《梦幻西游》。
在中国的游戏市场上,除了企鹅这个复制大师,几乎其他游戏公司都是靠着自己的一款王牌在存活着。
在陈学谦重生前的世界《诛仙》这款游戏的寿命并不长,过了最初的巅峰期之后,它的营收便每况愈下。想到这些,陈学谦一时倒是动了将这个项目打包给对方的想法。
其实陈学谦当初之所以上马《诛仙》这款游戏,根本原因是因为在《魔兽世界》带起的一股3d角色扮演类游戏风潮中,会有一段长达2年多时间的好时光。
在那个时间段里,竞技类的游戏还不盛行,大家还是更喜欢画面唯美华丽的大型端游。
而这个其实也不难理解,毕竟在那个时期,电脑开始才刚刚开始真正普及开来,对于大多数都是刚刚接触电脑的人而言,大家对于自身的需求还不清楚,这时候他们挑选游戏的标志,往往都是流于表面。角色够不够漂亮,画面够不够精致。这些很表面的东西,往往能抓住人们的眼球。
等到后面电脑普及率越来越高,每个家庭拥有一台电脑都不再是稀罕事之后,大家开始习惯于网络世界的种种纷乱繁华,众人开始更加理性的根据自己的喜好进行选择时。
这个时候,一款游戏要是还想靠着画面取胜,那就太天真了。所以在这个阶段,大家纷纷喜欢起一些更加具有可玩性的游戏。因此竞技类游戏便应运而生。
当然,这也和游戏玩家主体还是以青年男性为主的原因脱不开关系。
总
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