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第062章 万剑决斗场 (第2/4页)

挠头,直白问道,“呃、请问妳能告诉我这四种决斗模式有什么不同的地方吗?”

    当然的,npc不会拒绝秦桧的请求,此时点了点头,语气恭敬道,“这是我的荣幸。”

    语毕,女性npc开始和秦桧介绍起了这四种不同的决斗模式,而秦桧的脑袋也不差,没半晌,立刻就听明白了她的解释。

    所谓一般决斗,其规则就和平时发出的比试模式一样,它着有时间限制,一旦战斗时间结束,即使双方尚未死亡,也会立刻强制结束战斗,而判定胜负的方式,则是以剩馀血量的百分比数进行判断。

    同时,一般决斗最大的特点,那就是死亡的一方并不会掉落经验和装备,而当初乘风破浪和冷燕就是使用这种战斗模式。

    当然了,如果『一般决斗』和平时的『比试』功能相同,那么玩家们根本不用特地跑来决斗场比试,直接在路边决斗就可以了。

    『决斗场』的好处,在于战绩制度,玩家每次的胜负都会在系统留下纪录,而达到了一定的成绩,比如100胜场、或者是10连胜纪录,那便是能够从决斗场的柜檯npc手中领取奖励。

    当然,四种决斗模式的战绩是分开的,而且奖励也有所不同,根据npc所说,排名挑战的奖励最为丰厚,然而,那却也是竞争最激烈的模式,独佔鳖头的几位,几乎都是等级榜上的高手。

    听了听,秦桧顿时恍然大悟,并且暂时不去打『排名决斗』的念头了,毕竟,他的等级低,排在三流玩家之中都只是末流,能打出一个好名次才怪了。

    至于『生死挑战』,那则是没有时间限制的生死战,唯有直到一方死亡才会分出胜负,而死亡一方则完全比照野外死亡,不但会掉落经验、更是有可能把装备都给爆了出来,但,杀人的一方却不会有『恶人值』。

    简单来说,就是合法的杀人了,对于一些喜欢挑战刺激的玩家而言,生死挑战是最好的选择。

    初来乍到,秦桧自然不会选择那么刺激的玩法,

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