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找得到,就算是兵器博物馆里也多是艺术品而不是杀人凶器。

    所以这种武器的来源自重。

    五、关于幸存者基地(以丧尸流为主要参考)

    幸存者基地的存在必须考虑如下因素:

    1.易守难攻

    因此末世前修建的地下工事很受末世写手的追捧。就算不是什么三面环山一面水、万丈悬崖一线天,也应该是有着一些地理优势的,或高耸或隐蔽之流。

    2.可持续发展

    依靠超市建基地的见过吗?没有。

    怎么才算是可持续?有阳光,有田地,有水源,有能源,有发展空间、有工业设施、有资源矿产、有人口增长条件、有医疗卫生条件不一定都要有,但至少要有上五条。

    3.有武力凭靠

    要么是有武器库存,要么是有驻军。

    4.周围有人口基础,最好本身又不是人口密集地

    人口基础一定要有,否则连幸存者数量都上不来,谈何幸存者基地?

    本身不是人口密集地(比如郊区、山区),比较容易免受初期混乱的波及。但不乏有依靠原有城市建立幸存者基地的(不过我一直对末世降临一年内收复大城市的情况表示怀疑)。

    5.君子不立于危墙

    就是旁边没有什么高等敌人的领地,这个不解释了。

    6.自己总结吧,我有点困了

    幸存者基地的构思套路:

    1.聚居地型

    最中间是核心区,高质量三层以上楼房。再往外点是砖房,开间极小,拥挤。最外边是帐篷,混乱。相信大家都明白三种分别住的是什么人了。

    这种类型一般是远离城市的地方出现,自发形成。

    2.山寨型

    看完名字还没懂的可以去检测智商了。

    3.大厦型

    一个大厦足以成为一小拨人的定居点了,依靠在周围寻找资源来生存。这种地方

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