第二百二十三章 炼狱血斧 (第4/5页)
么系职业,都是一样的,1比10。
就是说,基础职业的战之力,以及幽灵力,妖之力,转换成攻击力;敏捷转换成速度;智力,感知,转换成魔法力和召唤力;体质转换成生命力;他们的比例统统都是1比10。
从基础职业来讲,慕容小天39级的属性点加成,再加上两次转值的加成,就已经有了59点。
可实际上,从这点来讲,在命运同等级的玩家中,慕容小天无论是攻击值,魔法值,还是诱惑值,都是最低的。
因为慕容小天每升一级都是平均加点。
这也是没有办法的事情,谁让他具战士,魔法,召唤于一身!
可其他玩家就不同了,就拿战士来说,他只要在力量,敏捷,体质这三项属性上,根据自己的发展方向进行选择就可以了。
也就是说,只看基础属性点,和慕容小天同等级的玩家,他们的职业单项属性,应该比慕容小天高出30到40点。
命运发展到现在这个阶段,全身佩带四级装备,再加上一两件五六级的装备,已经是很普遍的了。
头盔,戒指,项链,手镯,衣服,靴子,武器;不算女性专用的耳环,不算比较难爆的护腕,更不考虑不占装备位置的圣器。
仅这七样,现今玩家的单项属性在装备上的加成就差不多达到300点左右。
在加上技能附带的属性加成呢?
也就是说,如今35级到40级玩家的攻击力和生命值,普遍都在4000点到5000点之间。
可顶尖高手就不同了,装备等级高,附带技能的机会就大,再加上自创技能的附带属性;另外,除了你慕容小天之外,不见的其他的高手就见不到幻兽,打不到圣器吧!
因此,命运中高手一级的,他们的攻击力和生命值,应该在5000点到6000点之间。
而慕容小天,虽然在正常的属性点分配上吃亏不小,可在技能,装备,以及奇遇中获得的属性点,
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