第二百四十八章 魍魉之卷(三) (第2/3页)
气封印,因为只有这样的加成会特别明显,平时打一只金币或者经验的妖气封印,能够得到数千的经验和金币,经过双倍的加成,甚至可以一口气到达一万。毫无疑问一把就相当于刷好多个剧情副本,而且花费的时间还少。无奈的是要刷出这样的妖气封印并不是一件松懈的事情,好在队伍中有星韵的存在,使得整个队伍的幸运值大幅度提升,自然不是普通的队伍或者玩家能够相比的。可以说妖气封印什么的根本没有问题。
想到这里,非酋忍不住露出笑容。他所注意到的第二个加成,则是最近刚刚推出的得到御魂概率加成,非酋暂时没有还没有清楚是数量上的概率还是等级上的概率。但是只有一点是可以肯定的。那就是自一个加成是为了提升所有玩家整体御魂的质量。
几乎所有阴阳师玩家都碰到一个非常尴尬的问题。无论是冲了很多人民币。还是基本不怎么充值的普通玩家。御魂始终是困扰他们的第一难题。
一个玩家手上至少有两套阵容,算下来一共也需要十个八个的式神,每一个式神又需要六个御魂,所以算下来要接近整整一百个御魂,在这么多的御魂里面,考虑到阵容的变化和针对性,有一些式神还需要预备好两套御魂,算下来需要的御魂数量会更需要翻倍。
更别提每一个御魂还有五条属性条,这些属性条,往往都是坑人用的。大部分的时间里五条里面至少有三条的主属性是没有任何作用的。几乎就是废物,拿在手上也没用,只能充当狗粮。
剩下的两条一开始看起来属性调还不错。没想到,一旦升级强化之后。副属性根本不怎么样,几乎也沦为垃圾。这样的例子可以说是数不胜数。
大量的玩家为了肝御魂花费了大量的时间和精力,但收获往往是微乎其微的。正因为如此,越来越多的玩家感到厌烦。甚至因为御魂的关系放弃这一款游戏,这样的玩家数量不仅仅越来越多。更有愈演愈烈的趋势。
运营商自然不会这么笨。御魂即使他们手中控制玩家最好的武器。水
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