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第六百六十五章 克隆大作战(二) (第2/3页)

,另外四条狗当然不愿意,于是另外四只犬神居然一起朝着饿鬼扑去,一瞬间四条狗同时扑上的搞笑身影令人忍俊不禁。

    主持人似乎也没想到事情会发展成这样,一时间不知道该说什么,嘴巴张得老大,目瞪口呆看着这一切。

    系统一个操作开启了这场战争,现在场上局面完全不受人为控制,就是系统之前相互触发。

    因为是测试用的功能,自然不会太完善,一些小漏洞肯定是会有的,基于式神被动技能,多方触发后,便演绎成这样的结果。

    一边是一口气疯狂砸过来的馒头,另一边是一拥而上的秋田犬,场面一片混乱。

    “这也太搞笑了吧。哈哈哈。”肖愁在一旁笑了起来。因为场面实在十分滑稽。

    非酋看了看说:“呵呵,还好庚京拿到的是犬神,如果是其他式神,还真会被一个馒头砸死一片。按照这种情况看,系统是肯定打不过的,庚京拿下挑战只不过是时间早晚的问题。”

    场上虽然战况激烈,不过仔细看不难发现系统那边的整体血量掉得飞快,而庚京这边的整体血量还比较充裕。

    尽管一开始看起来饿鬼的臭馒头很猛的模样,可实际上它只是饿鬼的一个普通攻击,仰仗的是多次触发带来的多重伤害。因为一个饿鬼的攻击触发的是另外四哥饿鬼的被动,也就是一拖四。

    在被一拖四的四个饿鬼中,只要有一个出手,同样触发了一拖四个被动。两个出手的话就触发两次,从而无限循环下去。只要触发被动的概率够大,理论上可以一直攻击下去,直到目标死亡。而在实际的挑战过程中,也确实是这样的情况。

    像上边的挑战者的青蛙瓷器,基本就是一个个被一下砸死了。只需要轮上那么一次,打倒挑战者是板上钉钉的事情。

    “咱们不排除系统有作弊的嫌疑,因为概率这种东西,在触发的情况下百分之十和百分之一百没什么差别。在咱们观众看来,就是式神被臭馒头直接砸死罢了。也无法准备计算出实际概

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