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第88章 【玩家空前的热情!】 (第3/4页)


    关于活动的经费和人手,林达也献策自己会从sk争取一笔推广的活动资金,也会申请让sk派些工作人员到五十岚;自己还会在山手大学贴些临时工的广告,调集一些大学生来做prtt兼职。

    这份企划书可谓是周全详尽,天衣无缝。

    当然,不仅仅是说的这么热闹,结果好才是真的好:

    即使没用“精神通道”他也把健一社长给说服了——“任性之风”当然也没有使用,毕竟那是一次性的小轮盘魔法啊。

    林达也当即被任命为这个lof项目的负责人!

    这一消息在社内甫一宣布,同事们还有些不相信自己的耳朵:什么?卖游戏软件?咱们五十岚商社可从没接过这个业务啊!五十岚的强项还是硬件啊!

    这个林达也,到底在想什么啊?

    不过既然五十岚健一社长批准了这个项目,那么大家也没啥可说的——全力支持!

    这个世界时下的游戏正是从64位向具备更高图像即时运算引擎的个人电子游戏单机过渡的时期,在前一个世界里,这可是众神林立、大作激增的游戏战国时代!但是囿于游戏制作水平,这个世界还没有什么能称得上是“t作”的超大作诞生。

    林达也抓住的,正是这一宝贵的时机!

    一切准备安排在商社有条不紊地进行着,尤其是年轻社员——伊藤诗织、三上大辅、高城彩夏他们,给了林达也全心全意的支持。

    林达也把该款游戏的等身大游戏人物的纸板摆在商社门口的街道上,又用巨大的海报把社内社外的墙上贴了个遍,沿街的音箱终日放着lof的原声游戏背景音乐大碟。

    社内搬入了超大背投和多台游戏彩监,sk派出的工作人员在五十岚商社里现场指导玩家进行游戏的基本操作和格斗技巧的详解,已经有不少高手开始在五十岚雄霸游戏擂台的擂主。

    但是归根结底这款游戏的卖点在于:三对三的对战形式比起以往的单个角色三局两胜或者

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