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第206章 【一个人挑战全世界!】 (第1/4页)

    新海城名片上的头衔,写着法尔考艺术构架工程师。

    “法尔考”也是一家在这个世界颇有名气的游戏制作公司,只不过和sk不同,主攻rpg和即时战略。

    林达也也算和游戏公司打了一阵交道,知道“艺术构架工程师”这个角色在游戏公司就相当于影视剧组里的美工剧务。这还是冠冕堂皇的称呼,说的更直接一些,就是打着审美的旗号打杂的。

    如果是“系统构架工程师”,那还有些名堂,虽然只差了两个字,但是在游戏公司的地位和贡献已是天壤之别。

    系统框架相当于骨骼,是一款游戏的灵魂与根基,决定了游戏的类型与走向、卖点与氪金。

    而所谓的“艺术框架”,如果舍得花血本的话直接购买已有的p版权设计,直接拿来现成的光环为我所用。但是即使是游戏公司原创的人物形象,只要有娱乐性和可玩性,照样可以火得一塌糊涂,所以通常情况下都有专业的艺术团队绘制多于一套的设计方案供投资方和制作方进行选择。

    新海城就是那个总结各套方案给出最终选择建议的角色,这活儿说白了要看大金主的脸色,很多时候不得不隐藏起自己真正的想法,只是人云亦云的意见搬运工。

    甚至有时会相当的“憋屈”。

    空有一脑袋点子和想法的新海城,不甘于职业上无奈的局限和苦逼的现状,积极地在业余时间搞着自己做主说了算的“艺术构架”——做那种真正意义上的动画。

    有别于面向商业用途的讨好与媚俗,平平淡淡讲述故事、活灵活现描画人物的那种自己向往已久的动画作品!

    还好他在公司的职场接触了不少最先端的制作硬软件,开拓了眼界的同时练就了一身过硬的基本功。并且公司给他的待遇还算是不薄,让他有能力攒了几年花红奖金从海外购入了一台在这个世界来讲运算能力佼佼领先的“超级计算机”,并且选择了几款自己比较顺手的动画制作软件,工作之余一心扑在动画制作的d事务之中。

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