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066 真实与虚幻 (第2/4页)

是没有猜想到,但是当疾风带着少女真正飞离大气层后,入目所及到的却是那样一种奇诡场景。

    就如同异次元骇客这部电影中所展现出来的场景,从高空俯视地表,除了11区之外,全部都是一片混沌。

    而所谓的太空,也同样是一片虚无。

    是的,混沌与虚无,什么都没有,只有无边的空洞与黑暗。

    这款看上去超时代的游戏,终究也只是一个虚拟实境游戏,单纯的数据程序,注定无法构筑出一个完美的世界。

    当疾风与仓崎枫子飞向天外,抵达到玩家无法踏足的边缘地域之外时,这一切都暴露无遗的呈现在他们眼前。

    这也意味着,玩家在游戏中看到的蓝天白云,看到的太阳星空,全部都是这款虚拟实境游戏,通过思维神经与五感认知,所反馈给人的体验。

    这也说明了,那些通过感官,所看到的、听到的、闻到的、感知到的所有一切,即便再真实,也都只不过是虚幻的。

    对仓崎枫子这样一直向往天空,渴望飞翔的来人来说,这无疑是一种巨大的打击。

    而面对仓崎枫子发出的提问,疾风一时半刻也不知道该如何回答。

    因为以试练者的角度来看,不要说这个游戏世界,甚至就连游戏外的现实世界,甚至所有的二次元世界,到底是否真实存在,都无法给出精准的答案。

    如果再往更深处去引申,就他原本所存在的现实世界,难道就一定是真实存在的?

    “这个问题,原谅我无法回答,但是就如同十七世纪的某个寒冷冬日,法国哲学家笛卡尔在思考世界与人类自身存在时,所得出的结论——”

    “我思故我在。”

    “tktereforem。”

    疾风与仓崎枫子,一同说道。

    “呵呵,没错,只有思考本身才是确定无疑的,由此我们可以确定自身的存在。”

    仓崎枫子顿时笑出声来,一扫此前的迷茫,声音也前

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