206 惊艳时光的一枪 (第1/4页)
小次郎的秘剑燕返,从第一刀挥出,然后返回第一刀挥出的时间点上挥出第二刀,再接着返回第二刀挥出的时间点上挥出第三刀。
在完全无视时间与空间概念的干扰下,直接从第一刀开始,从另外两个方向完全同时叠加两刀。
如此一来,就会变成三刀同时挥出的斩击,只要处于这一剑的锁定下,无论从哪个方向躲避,都至少也会被命中一刀。
可以这么说,小次郎的秘剑燕返,已经根本不是纯粹的技巧问题,而是超越了速度、虚实、时间与空间等诸多要素的“多重次元曲折现象”,本质上甚至已经到达了月世界中第二法的领域,所引发出次元折叠的真实效果。
这就是燕返的本质,几百年是连这只逆天的飞燕,也注定无法闪避的根本缘由。
除此之外,最后一种方法,可以说是枪兵专属,而且还是师匠一脉传承的办法。
斯卡哈的宝具贯穿死翔之枪,首发一枪可以直接将目标钉死在空间之中,夺取其自由,紧随其后的第二枪直接夺取其生命。
而库丘林的宝具刺穿死棘之枪,本身就拥有必定贯穿对手心脏这一概念特性,直接能逆转因果的顺序,成为出手即死的必杀一击。
只可惜,疾风还没来得及从师匠手中,学到死棘之枪这一系列的杀招。
而且关乎空间与因果的境界之力,根本不是疾风一时半会儿的,就能自己摸索出门道来的东西。
看似无解的局面,疾风却并非真的就完全就没有机会翻盘。
他手头上,有得自楚萱赔偿他的纯星煌式武装潘多拉,这柄双刃剑除了拥有死亡体验的副作用外,还具备未来视的效果。
可令拥有者,能够看到未来的景象,但能看到的未来场景有限制,上限只有300秒,使用一次就少一秒,平均3天才能恢复1秒。
当然,相对于频繁享受的死亡体验,疾风在落第骑士世界中,使用未来视的次数,仅仅只有二次。
一次
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