第四章 开服 (第3/5页)
为谁也不知道这些人会成长到什么程度,或许这这些人能主宰一个国家也不一定,这是他们所不允许的。
至于造一个“神”出来,他们更不敢往那方面想,他们本就是这个世界站在权利金字塔顶端的巅峰人物,谁愿意造一个“神”来掌控他们。
于是,全球首脑紧急会议秘密召开,一项叫方舟共存的计划被启动,那就是制作出一款运用虚拟现实技术的游戏,让所有国家公平竞争,同时还能减少各个国家的失业率。
没多久,一台集合全球之力制造的超越地球科技的超级智能计算机诞生,游戏的设计与制作都由智脑自行完成,十万游戏设计师只能不断提供素材导入超级计算机和维护日常运行,他们不知道游戏里的任何信息。
而要开启这台超级智能计算机,强行修改里面的程序,需要经过联合国同意,再由全球一百个国家的首脑指纹共同验证方可开启。
这就导致了每个国家的首脑更替,都需要到超级计算机上更替指纹。
就这样,一款导致第三次世界大战爆发的游戏孕育而生。
罗伊也是在进入游戏一年以后才知道这些。
他重生的那一刻,游戏里的战争,已经波及现实,华夏历经数次小规模的战争,十几个国家组成联盟对华夏虎视眈眈,随时都可能爆发大战,而这背后更有神秘势力支持着。
或许有人会觉得很夸张,一款游戏而已,怎么可能引发第三次世界大战。
游戏里的地盘代表着人类进化的资源,地盘越广,进化资源越多,现实中这个国家的顶尖超体者就越多,国力就越强盛。
华夏输就输在人口太多,虽然地盘广阔,但有限的地盘和游戏资源一旦被平均,就完全不够看,如此一来,能培养出来的顶尖超体者也就少了。
当初游戏初始设定是按国家疆域大小来划分游戏国域的范围的,而非人口。
就这一点,对于华夏和印度等人口基数庞大的国家来说,显然是吃亏的。
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