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第五章 创建角色 (第3/4页)

区的公众职业都不太一样,因为游戏设定是以地域文化为根据的,但职业定位大体相同,都分为近战输出,远程输出,治疗,肉盾,辅助等。

    而刺客和忍者的定位却相对孤僻,他们是黑暗中的游侠,游走在黑白的交界点上,擅长暗杀偷盗,不推荐组队。

    “见习刺客选择成功,刺客是一种神秘的职业,是远程职业的克星,当敌人看见他们的时候,也是命陨之时,敌人往往会被刺客敏捷的身手弄得晕头转向,当他们回过神的时候,发现短刀早已架在了自己的脖子上,暗器、陷阱是刺客的辅助手段,隐身是他们的招牌技能,他们是暗夜中的梦魇。”

    这时,罗伊的角色人物面板跳了出来。

    人物:罗伊

    职业:见习刺客

    阵营:亚洲区华夏国

    声望:0;金钱:0

    等级:0级;生命值:???

    属性:力量???/敏捷???/智力???/体质???/感知???

    精神力值:???

    魅力:0(可提升p、宠物或任务怪对你的好感)

    幸运值:0

    元素抗性:冰:0;火:0;风:0;雷:0;土:0;光:0;暗:0。

    职业特性:

    匕首精通:使用匕首类武器时,可拥有20的攻击加成,20的攻速加成。

    偷袭专精:触发偷袭效果时,攻速加成30,持续10s。

    致命一击:对要害部位攻击时有1的几率触发致命一击,对精英怪为千分之一,对boss怪为万分之一,对领主级boss及以上的怪无效对高于自己等级的怪无效。

    精神力值会对属性列进行全面增幅,增幅比例不同职业比例不同,比如战士:1精神力值=(4点力量)+(1点敏捷)+(1点智力)+(3点体质)+(1点感知)。法师:1精神力值=(1点力量)+(1点敏捷)+(4点智力)+(1点体质)+(3点感知

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