第十章 狗头人 (第3/4页)
楚阳看着属性栏中5/12的灵魂之力一阵庆幸,2星卡牌召唤物死亡是消耗2点魂力,如果刚刚先召唤的矮人锻造者,现在自己只有逃命了。
森林一族的矮人锻造者也是防御向卡牌,自带2级格挡技能,左手淬火钳,右手锻造锤,头顶蓝色带刺铁盔,身穿棕色皮甲,虽然一副矮人标准身高,精灵的身材,但是比见习圣骑还高的体质成长,虽然初始属性略低,后期一定也是合格的肉盾。
几锤解决最后的敌人,楚阳搜刮我战利品开始坚持总结战斗。
经过这次几近全军覆没的战斗,楚阳明白初获力量的自己有点心态失衡了。现实不是游戏,不会有一波波的脑残敌人自动送上门来任你宰割,特别是对自己这样受位面敌视的异类来说,现实就像是在狂风暴雨的大海上划着独木舟,稍不注意就是船毁人亡。
战斗中也暴露出许多问题,首先是护甲问题,卡牌召唤物应该也是像魔兽争霸中一样护甲应该是百分比减伤,大概5点护甲能有10左右的减伤,而护甲也是一样分类型的,典型的就是花仙子,无甲花仙子受到普通狗头人1击便损失了14点生命,而对相同护甲体质一身天然皮甲的森林狼来说只会受到大约9点伤害,至于一身布甲的弓箭手,估计在11点左右。对于一身轻甲自带格挡的2星见习圣骑来说,如果不是自己这个幸运为负的主人拖累,造成狗头人护卫重击晕眩频频触发,怎么也不会只取得这点战果。
还有便是速度与属性的问题,卡牌生物能达到的速度最高为自身力量体质能到达的最高速度,力量越高速度越快,但受到体质限制,就是得益于普遍高于狗头人的速度才能进退自如。
可惜弓箭手的箭支只有6支,每10分钟才能回复1支,不然靠着弓箭手放着风筝就能一一解决了。
然后便是恢复问题了,生命损失的卡牌无法自行恢复,除了其他卡牌的治疗手段外只能解放之后才能恢复,1星卡牌1小时回复是在10点左右。
而这么
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