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第六十七章 学校争夺战资料(开战,求收) (第3/4页)

0战斗区)。

    战斗双方必须在五年内完全控制本国区域所有建筑,并且在中立战场区域外则建立防御要塞。

    五年后(或一方提前完成所有建筑建造)中立区域(lv1中立生物区)将对外开放,中立生物将对双方领地进行全方位攻击。

    完成击败中立生物的学校才有资格进入中立区域,占领此处建筑,并向敌方区域推进。

    胜负条件:宫殿失守者为负,或十年后以占地面积进行评分,评分低者为负

    特殊说明:地图中所有p初始等级为lv0,必须通过完成各种任务将p等级提升至lv2,全地图共可存在10名lv2级p,双方势力先占先得,如无名额只有击杀对方lv2p方可晋阶

    双方阵营建筑与p介绍

    宫殿:接任务与补给区域,同时也是出入游戏传送点

    指挥官:lv0下达每月任务与战场物品交易;lv1下达战役任务与p士兵士气提升;lv2指定要塞指挥官,战场坐骑、侍从出售。

    战旗:指引p军团展开攻击

    护旗官:lv0派出一支军团攻击某个位置,d一个月;lv1同时派出两支军团,攻击力提升15,d两周;lv2同时派出三支军团,攻击防御提升15,d一周。

    矿洞:出产铁矿与石矿,初期产量1000/周

    工头:lv0下达挖矿任务增加矿产量;lv1产量增加50,下达矿洞战斗任务;lv2产量增加100,下达矿洞精英任务。

    农场:出产粮草与草药,初期产量1000/周

    农场主:lv0下达种植任务增加采集产量;lv1产量增加50,下达农场战斗任务;lv2产量增加100,下达农场精英任务。

    铁匠铺:为军团打造兵器盔甲

    铁匠:lv0生产军团武器,下达铸造任务;lv1生产军团盔甲,下达战场收集任务;lv2生产坐骑盔甲,下达指定收集任务

   

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